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『BlueRose』ギルド(公国)へようこそ。 ここは、オンラインゲームBraveSongOnlineの「イレネース連合」に所属する『BlueRose』ギルドとギルドメンバーの紹介などを載せています。 当サイトの編集権限は、管理者とギルドメンバーのみとさせていただきます。 広告のコメントは削除させていただきます。多い場合は、コメントそのものを削除いたします。 ゴブリンに襲撃された公国城 ギルド告知 更新日 内容 2011/08/07 第Ⅴ回 公国イベント開催します。今回は、課金ユニットなどありますv フリー&加入希望掲示板 メンバー専用掲示板 TERAへの移籍組が多いよ... コメント 水魔を選ぶはずが、光魔えらんじゃった・・・ - エクレール(管理者) 2011-05-10 16 14 19 公国設立しました。宜しくお願いします。 - エクレール 2011-05-12 19 14 38 皆様、Cβおつかれさまでした。Oβでもまた宜しくお願いします。 - エクレール 2011-05-16 01 38 58 遅くても、28日中には公国作成したいなぁ... - エクレール 2011-05-25 00 28 22 予想外の早さで公国の作成が出来ました。皆様のおかげです>< - エクレール 2011-05-27 01 38 49 キャラ名 今日: - 昨日: - 合計: - このwikiの最終更新日時:0000年00月00日00時00分00秒 Copyright © 2011 Chinesegamer International Corp. All Rights Reserved. Copyright © 2011 Q Entertainment Inc. All Rights Reserved.
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Blue Stone 効果 Lv.1 MAG+5 Lv.2 MAG+10 Lv.3 MAG+15 解説 MagicianにつけるとATが上昇するが、宝石系合成アイテムの方が強い。 Gunnerにつけると、消費するお金を抑えられるが、そこまで多くもないので、いらないだろう。 BoxerやGladiatorの高MPの武器につけ、どうしても消費するSPを抑えたいときにしか使えないだろう。
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テーブルを参照 勢力設定 さっぽろ学園都市 娯楽特区ユーバリ 陸上自衛軍第101旅団 レラ コンルモシリ 空中城塞ゴリョウカク あさひ動物園 アバシリプリズン TIA キエフ・ルーシ Ou-topos その他(独立勢力) 勢力Table説明 項目名 概要 勢力ID 固有ID 名前 勢力名 状態 待機、活動、敵対、崩壊 エンブレムファイル名 画像ファイル名 活動フラグ 0or1活動中の勢力のみ、他勢力活動ファイズにてイベント判定 勢力Table 勢力ID 名前 状態 エンブレムファイル名 活動フラグ *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
https://w.atwiki.jp/gazouwrestler/pages/67.html
画像レスラー虎の穴 画像レスラー養成スレ 正式名称「お兄さんお姉さんのための画像レス会話練習や加工画像試し貼りや単なる雑談スレ」 あんパン娘主催 画像レスラーを発掘するスレ 様々なレスラーが訪れる としあきも訪れる 新人さんいらっしゃい 毎週土曜日の22時30分から日曜日の早朝にかけて行われている 最近はスレ持ちレスラーも増えて計画通りと言わざるを得ない 通称夜のお仕事。うわエロゐ なお、レスラーの追っかけはこのスレが始まる前から勝負が始まっているのである 「また眠る暇の無い休日か・・・」 もう寝なさ~い ここのページを編集
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1047.html
Blue Rain(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Blue Rain dj TAKA VS Ryu☆ X 踊7 144 211 / 18 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 41 41 10 60 6 楽譜面(5) /踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、地団駄 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/bluerain_8t.html プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=ZGV26QiucGQ (x2.0, NOTE, 2 08~4 06) 解説 8分7連が何回か登場するが、すべて地団駄なので難易度は低い。 -- 名無しさん (2010-09-21 16 19 59) 足7では長めの8分が来るが地団駄なので足運びは難しく無い筈。但し地団駄の入り足を間違えると大変 -- 名無しさん (2014-03-02 22 20 50) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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お約束 ユーザー側でバグか仕様かどうかの判断をするのは難しいです。ただ、「一方がフリーズ」「演出が停止する」などの「通常では有り得ない挙動が出る」という現象であり、しかも再現性があるモノのみをバグとして考え、まとめていきます。 据え置き機に比べると、PSP・3DS版はハードウェア性能で大きく劣るため、処理落ちが発生しやすいです。例:ラグナVSUnlimitedハザマでBK発動して闇に食われろを当てる(エフェクトが増える上にDD発動で処理量が極端に大きくなり、カクカクしやすくなる) 作品別 BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA AC版 CS版 BLAZBLUE -CONTINUUMSHIFT Ⅱ- AC版 CS版 BLAZBLUE -CONTINUUMSHIFT- AC版 CS版Ver1.01 Ver1.02 BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- AC版 CS版 ↑×3 多分、剣の裏に足が隠れてるんだよ。若干大股になってるって考えればつながる -- (名無しさん) 2013-05-18 13 35 01 バグなのかよくわからないけど、CPのノエルのAHでもジンのD技はカウンターできない テイガーのつかみDDは反応するのに -- (名無しさん) 2013-05-18 13 36 37 だってジンのドライブは飛び道具扱いですし -- (名無しさん) 2013-05-19 00 09 20 BBCP家庭版でキャラ選択時にランダム決定。 カラー選択に入ったらキャンセル→即決定を押す。するとキャラ名・カーソルの位置と表示されたキャラグラフィックが合わない表示バグ。 そのまま始めても名前・カーソルのキャラが決定される。 フリーズの心配はなさそうだが一応報告。 -- (名無しさん) 2013-10-27 17 22 56 ↑レリウスもしくはカルルでやるとイグニスかニルヴァーナがいなくなる 逆もあり例えばハクメンやラグナの後ろにイグニスやニルヴァーナが立たせるいるということもできる なかなか面白い -- (名無しさん) 2013-10-29 00 30 10 ↑ミス を立たせるということもできる -- (名無しさん) 2013-10-29 00 32 34 Vita版ですが、ハイランダーアサルトモードでアズラエル選択→帝がオーバードライブ→何かしら攻撃に合わせてビット3体がほぼ同時にヒットに合わせてグロウラー使用で強制終了 -- (名無しさん) 2014-05-07 08 59 46 ラグナの22Cをラピキャンからの ODでラピキャン分のゲージ減らない -- (名無しさん) 2014-06-12 16 23 10 ↑家庭版です -- (名無しさん) 2014-06-12 16 23 30 ↑ヒットストップ中はRCしてもゲージも減らず、RCしたともみなされません。(雪風で攻撃をとられたときのヒットストップ中にRCしてもゲージが減らず、RCもできないのと同じ理屈です。) ですので、それはODではなくcODとなっているはずです。これはどのキャラの技でも起こり得ます。 -- (名無しさん) 2014-08-13 20 23 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Blue Rain(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Blue Rain dj TAKA VS Ryu☆ X 激11 144 307 / 15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 61 47 14 38 24 楽譜面(5) / 踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(14) 属性 渡り、ひねり、交互難、八分滝 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/bluerain_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=C2Qy48ra7SM (x2.75, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=rk3D9Cd64co (x2.0, NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=4dDlI-qnbbM (x1.5, NOTE) 解説 数は多くないものの、16分をかなり難しいリズムで踏まされるためリズム難。他には渡りが絡んだ8分が多い。 -- 名無しさん (2010-01-05 01 25 18) 全体的に曲の主旋律と関係の無いリズムを踏まされることが多いので惑わされないように。 -- 名無しさん (2010-01-05 01 25 36) TAKA曲全般にも言えることですが微妙に判定が曲に対して後ろ(遅め)なので、BPMも考慮して全体的に気持ち遅めで矢印を踏むとスコアが出やすいかもしれません。 -- 名無しさん (2010-04-17 19 48 27) 基本のリズムは16分2連が頭の8分5連の繰り返しなので言う程リズム難では無い。この譜面の真骨頂は長い8分滝で、完全交互に踏むにはその前段階にある8分7連をアフロ捻りと交差渡りで取らないといけず、交互で踏むなら途中で上ビジや縦連も混ざることも相まってかなりの難所。遠距離ビジ交差で取ると縦連でスイッチする羽目になって尚更こんがらがるので、滝の始動は交差で入ることを留意すべし -- 名無しさん (2014-03-02 22 24 32) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 2度ある8分25連のうち最初の方とラスト付近の8分17連は入り足を間違えると悲惨な目に。 -- 名無しさん (2013-03-10 19 55 12) ↑わたしもリズム難よりも階段での足の使い方の方が難しいと思う。 -- 名無しさん (2013-11-13 22 19 13) 名前 コメント
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NINJA BLADE 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(20~30h) 国士無双、一部"巧"実績等(アクション苦手なら★+1) 通常の実績:775 秘密の実績:225 更新を適用しなければ総合評価の項目が異常な数値を表示するバグがある。1周クリア後フリーミッションでスコアを更新すると異常になる。 2009年3月13日の更新によりバグは修正された。既にスコアがおかしくなっているセーブデータは一度どこかのステージをクリアすると直る。 更新が適用できない環境の人はセーブデータを2つ用意しなければ実績1000にはできないので注意。 実績コンプまで20~40時間ほど。 攻略まとめWiki http //wikiwiki.jp/ninjablade/ ※ゲーム難易度およびムービーアクション難易度易しいの出し方 ミッション内で10回以上死亡すればゲーム難易度易しいが追加。(放置して敵にやられるなり、ひたすら落下死するのもよい) ムービーアクションは連続で10回失敗すればムービーアクション難易度に易しいが追加される。(M1のヘリから降下したときに出るQTEを10回失敗すれば簡単に追加) ムービーアクションは易しいにしても実績解除には影響ないのでQTEが苦手な人や面倒な人は易しいにするのが無難。 Mission1"巧" 30分以内にクリアしてください 15 Mission2"巧" フィニッシュ攻撃20回以上してクリアしてください 15 Mission3"巧" ヒットコンボ数30以上でクリアしてください 15 Mission4"巧" 感染体に襲われている防衛側のダメージ30%以下でクリア 15 Mission5"巧" 作戦開始時間から40分以内にクリアする 15 Mission6"巧" 最大KillCombo数10回以上でクリアする 15 Mission7"巧" 作戦開始時間から50分以内にクリアする 15 Mission8"巧" 被ダメージ1000以下でクリアする 15 Mission9"巧" リトライ回数ゼロでクリアする 15 破壊の心得 感染体の装甲を破壊することに成功する 10 必殺の心得 フィニッシュ攻撃で感染体を倒すことに成功する 10 跳弾の心得 感染体の長距離攻撃を弾き返すことに成功する 10 雷撃の心得 雷撃手裏剣で水溜りを帯電させ、感染体を痺れさせることに成功する 10 火炎の心得 火炎手裏剣で感染体の光源化に成功する 10 旋風の心得 旋風手裏剣で火を消すことに成功する 10 連撃の心得 10HitComboに成功する 10 連殺の心得 3KillComboに成功する 10 とどめの心得 Todome Blowに成功する 10 連殺の極み 50KillComboに成功する 20 連撃の極み 100HitComboに成功する 20 愛刀の極み 全てのミッションをいずれか一種類の武器しか使用せずにクリアする 20 技巧の極み ムービーアクションで10回連続「Perfect」入力に成功する 20 不死の極み 全てのミッションをリトライ回数0でクリアする 20 必殺の極み フィニッシュ攻撃合計25回達成 15 跳弾の極み 弾き返し累計20回成功 15 忍術の極み 全ての忍術レベルを最大まで成長させる 20 刀剣の極み 全ての武器レベルを最大まで成長させる 20 刀剣の強化 武器をどれか一つレベルアップする 10 忍術の強化 忍術をどれか一つレベルアップする 10 紋章の取得 エンブレムを一つ取得する 10 紋章全取得 ストーリーモードで取得可能なすべてのエンブレムを取得する 30 装束の取得 コスチュームを一着取得する 10 装束全取得 ストーリーモードで取得可能なすべてのコスチュームを取得する 30 忍文字の取得 忍文字を一つ取得する 10 忍文字半数取得 忍文字の50%を取得する 15 忍文字全取得 全ての忍文字を取得する 30 練気の充足 NinjaPowerゲージの値を最大まで成長させる 30 生命の充足 Healthゲージの値を最大まで成長させる 30 東京解放 全てのミッションを難易度"普通"以上でクリア 40 国士無双 全てのミッションを難易度"難しい"以上でクリアする 50 NINJA MASTER 総合プレイ評価 ランクSを取る 75 秘密の実績 Mission.01 “作戦成功” Mission.01をクリアする 25 Mission.02 “作戦成功” Mission.02をクリアする 25 Mission.03 “作戦成功” Mission.03をクリアする 25 Mission.04 “作戦成功” Mission.04をクリアする 25 Mission.05 “作戦成功” Mission.05をクリアする 25 Mission.06 “作戦成功” Mission.06をクリアする 25 Mission.07 “作戦成功” Mission.07をクリアする 25 Mission.08 “作戦成功” Mission.08をクリアする 25 Mission.09 “作戦成功” Mission.09をクリアする 25 Mission2"巧" ヘリ戦で雑魚が沸くのでそれで稼ぐことが出来る。 武器を鍛えてからフリーミッションで挑むと楽。 フィニッシュ攻撃は1体の敵に対して、出てくるコマンドを2回間違えずに入力して1キルとして計算されるので注意。 最小で25体の敵で目標数を突破できる。 Mission4"巧" ステージクリアの時点で飛行機の耐久力が70%以上あればよい。最後(機体上に移った後)のヒュドラ戦でリトライすると飛行機の耐久力も回復する。 Mission8"巧" ダメージを受けたらスタートボタンのメニューからチェックポイントに戻ってやり直す。 2周目以降に"易しい"で月光剣瞬殺がオススメ。蝙蝠と分身は旋風手裏剣でさっさと処理する。 連撃の極み M1 フレイムジャイアント(一回目)の体力を0にする。 TODOME BLOWになったらトドメを刺さずに双剣LT+X(Lv3の技)で攻撃開始。 1 一定時間が経つと体力が約半分まで回復するが、構わず攻撃を続ける。 するとフレイムジャイアントは攻撃できないまま体力0になる。 2 同時にNINJA VISION発動。再びTODOME BLOWになったら動きが止まるが、そのままLT+Xで攻撃連打。Hit継続を確認後NINJA VISION終了。 以降1~2の繰り返し。うまくやれば簡単に999Hitまでつなげられる。 不死の極み 死亡もそうだが、ミッション途中のチェックポイントロードもリトライとカウントされているので禁止。 難易度による指定はないので難易度「易しい」にして、ムービーアクションも簡単してやることがおすすめ。 どのミッションがリトライしているか調べるには、プレイ情報から各ミッション成績でリトライ数を確認可能。 技巧の極み M1の最初のフレイム・ジャイアント戦で右手薙ぎ払いを食らうことで回数を稼ぐことが可能(「易しい」推奨)。 体力が最大の状態でも実績達成までは体力がもたないので回復を用意しておくとよい。 スプレーを使いたくなければ、トドメを刺さずにジャイアントを攻撃し続けて結晶で回復。 刀剣の極み Ninja Blade(真)、ムーンライトソード、ツインエターナルナイフ 以上3つの武器を解放・強化したと同時に解除。 ムーンライトソードは忍文字を全取得した後、M5降下着地後の場所の左の洞穴の奥にある。 ツインエターナルナイフは総合クリアスコアA以上で解放。 忍術の極み 旋風手裏剣、火炎手裏剣、雷撃手裏剣、防護結界。 以上4つの忍術を強化すると同時に解除。 防護結界は難易度"難しい"オールクリアで取得出来る。 愛刀の極み 全ミッションを一つの刀でクリアする必要はなく、1ミッションの間一つの刀のみ使用してクリアすれば解除される(M1は双剣のみ、M2は太刀のみなど好きなのでok)。 ※忍術、壁破壊、ワイヤー、素振りなどは問題ない。 もしミスって他の武器を使ってしまったらチェックポイントからやり直しすれば良い。 M8はNinja Bladeでクリアする。 装束全取得、紋章全取得 それぞれ20種ずつある。 ステージ中で回収するもの、実績解除の条件を満たすともらえるものがある。 コスチューム(NINJAB LADE)は 実績「NINJA MASTER」達成が条件になっているが、達成した瞬間に解除されない場合がある。 その場合は「出撃」からMission9をクリアし、総合評価を表示させると所得できる。 国士無双 ムービーアクション難易度を「易しい」にしても解除可能。 NINJA MASTER Finish Attackは二回連続のコマンド入力に成功して初めて1カウントされるので注意。 総合評価5万点以上でS M1の連撃の極みのやりかたでHit999にするとM1のスコアが5万以上になり 総合評価のスコアも大幅に上昇する 特記:愛刀、不死、国士無双などの実績は、クリア後のフリーミッションで全て解除できる。 なので、わざわざ新規データで2周目をプレイする必要はない。 愛刀や国士無双は、内部的には記録されているが、評価画面では確認できないので、どのミッションで達成済みかメモを推奨。
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Blue Fire/ REDALiCE feat. 野宮あゆみ 原曲 東方妖々夢「妖々跋扈 ~ Who done it!」 SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS -東方妖々夢 輝針城 REMIX に書き下ろされたアレンジ曲 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0567 160 1 58 IV14 東方アレンジSDVXオリジナル 九尾の狸 レッドホットスクリューズ ADVANCED 08 0817 EXHAUST 12 1266 MAXIMUM 16 1596 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BLCD-た行 た たかが恋だろ 遊佐浩二×日野聡 だまし討ちだぜ、DR 遊佐浩二×野島健児 ち チェリーボーイ作戦~むりやり発情期~ 吉野裕行×鈴村健一・福山潤/櫻井孝宏×鈴村健一 つ 月に狼 遊佐浩二×福山潤/三木眞一郎×鈴村健一/大川透×宮田幸季/伊藤健太郎×下野紘 爪先にキス 大川透×遊佐浩二・鈴木達央 て Dear.ジェントルパパ 伊藤健太郎×野島健児/高橋広樹×宮田幸季 DEADLOCK(2枚組) 安元洋貴×中村悠一 DEADSHOT(2枚組) DEADHEAT(2枚組) SIMPLEX 遊佐浩二×遠近孝一/安元洋貴×中村悠一 電光石火BOYS 鳥海浩輔×岸尾だいすけ 天使×密造 谷山紀章×岸尾だいすけ 天使の啼く夜 羽多野渉×遊佐浩二 手を伸ばして目を閉じないで 前野智昭×鈴木達央 と 独裁者の恋 小西克幸×福山潤・野島裕史・野島健児 【ドクター×ボクサー】 1ボクサーは犬になる 堀内賢雄×伊藤健太郎 DOLCE 谷山紀章×前野智昭・安元洋貴・阿部敦